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关于作者
 

Maya简介:Maya作为当下最出色的一款三维制作软件(没有之一),集建模、动画、渲染、特效于一体,能够应用于影视、动漫、游戏、虚拟现实、建筑等广泛领域。以目前国家大力发展动漫产业来看,可以毫不夸张的说,学好Maya,你就等于捧了一个金饭碗。Maya就是高薪、高科技的代名词。
山山讲堂:我们从就业这个着眼点出发,强调软件的应用性以及行业的制作准则,并采用图文并茂的实例,使学员能够快速上手操作,以达到提升自己专业知识的能力。
课程涵盖:包括Maya,Photoshop,Illustrator,Flash,AS,AutoCAD,Pro/E,Premiere,AE,C等一系列教程。
课程介绍:我们将主要围绕Maya教学,并通过了解其他相关辅助软件,以期达到对整个动漫、影视产业的生产过程和制作流程的了解。

山山讲堂 Maya建模教程
引言
我们的重点将是放在建模技术上,而非大量的冗余理论。通过大量业内实例,使学员能够迅速进入建模角色。
山山讲堂 Maya材质教程
引言
理论+实例并重的原则,重点详解影视特效中的常见材质制作方法,并穿插大量Maya默认渲染器及Metal Ray方面的知识。
山山讲堂 Maya动画教程
引言
Maya最核心内容之一,也是最引人入胜的地方。本部分我们将侧重基础内容的学习,以期大家能够迅速掌握动画制作法门。
山山讲堂 Maya特效教程
引言
毫无疑问,特效是Maya的心脏,只有掌握了它,你才能真正领悟Maya的真谛。我们将通过制作已经成功的案例带领大家体验收获的喜悦。
山山讲堂 MayaMEL教程
引言
MEL对于学Maya的人而言,很神秘,也很无奈;本部分教学我们重点在“用”,包括如何使用MEL,如何改造MEL等。
山山讲堂 Photoshop教程
引言
Maya的很多工作如贴图,少不了PS的支持,在此我无意渲染PS的强大,如果你真的很精通PS,那么你完全可以跳过这一块。
   

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