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前言 作者及教程简介
本教程全面讲解剖析VC++6.0的使用方法。凡具备C语言和VC++初步知识的人,均适宜观看听讲。本教程的特点,不是枯燥讲述大量的类和函数,而是选择最经典的程序实例,通过编写这些程序实例,一步一步讲解编程的方法。同时引出许多类和函数的知识,进而演示它们的使用方法。实现“在用中学,在学中用,学以致用”的境界。从而使读者能够在理解中记忆,在记忆中理解。对于编程中的关键环节,亦即最易困惑读者的地方,我都予以重点讲析。以达每临歧路,指点迷津之效。
第一章 编写和运行第一个Visual C++程序
第一节 VC++6.0的安装御载和启动 第二节 VC++6.0集成开发环境简介 第三节 动手编写第一个VC++程序(1)
第四节 动手编写第一个VC++程序(2) 第五节 动手编写第一个VC++程序(3) 第六节 动手编写第一个VC++程序(4)
第七节 编程工具简介
第二章 Windows程序的运行机制
第一节 窗口和句柄、消息结构体 第二节 WinMain函数 第三节 设计窗口类
第四节 注册窗口类和创建窗口 第五节 显示、更新窗口 第六节 消息循环
第七节 认识窗口过程函数 第八节 用命令语句创建窗口(1) 第九节 用命令语句创建窗口(2)
第十节 用命令语句创建窗口(3)
第三章 对话框及其控件的使用
第一节 一个简单的计算器(1) 第一节 一个简单的计算器(2) 第一节 一个简单的计算器(3)
第一节 一个简单的计算器(4) 第一节 一个简单的计算器(5) 第一节 一个简单的计算器(6)
第一节 一个简单的计算器(7) 第二节 创建个人档案卡(1) 第二节 创建个人档案卡(2)
第二节 创建个人档案卡(3) 第二节 创建个人档案卡(4) 第二节 创建个人档案卡(5)
第二节 创建个人档案卡(6) 第三节 让图标在对话框中变幻(1) 第三节 让图标在对话框中变幻(2)
第三节 让图标在对话框中变幻(3) 第三节 让图标在对话框中变幻(4) 第三节 让图标在对话框中变幻(5)
第三节 让图标在对话框中变幻(6) 第四节 层层调出对话框(1) 第四节 层层调出对话框(2)
第四节 层层调出对话框(3) 第四节 层层调出对话框(4) 第四节 层层调出对话框(5)
第四节 层层调出对话框(6) 第四节 层层调出对话框(7) 第四节 层层调出对话框(8)
第四节 层层调出对话框(9) 第五节 绘制对话框背景(1) 第五节 绘制对话框背景(2)
第五节 绘制对话框背景(3) 第五节 绘制对话框背景(4) 第五节 绘制对话框背景(5)
第五节 绘制对话框背景(6) 第六节 在对话框上绘图(1) 第六节 在对话框上绘图(2)
第六节 在对话框上绘图(3) 第六节 在对话框上绘图(4) 第六节 在对话框上绘图(5)
第六节 在对话框上绘图(6) 第六节 在对话框上绘图(7) 第七节 日期时间对话框(1)
第七节 日期时间对话框(2) 第七节 日期时间对话框(3) 第八节 模态与非模态对话框(1)
第八节 模态与非模态对话框(2) 第八节 模态与非模态对话框(3) 第九节 动画控件的应用(1)
第九节 动画控件的应用(2) 第九节 动画控件的应用(3) 第九节 动画控件的应用(4)
第十节 标签控件的应用(1) 第十节 标签控件的应用(2) 第十节 标签控件的应用(3)
第十节 标签控件的应用(4) 第十一节 我的属性表单(1) 第十一节 我的属性表单(2)
第十一节 我的属性表单(3) 第十一节 我的属性表单(4) 第十二节 创建我的向导(1)
第十二节 创建我的向导(2) 第十二节 创建我的向导(3) 第十二节 创建我的向导(4)
第十二节 创建我的向导(5) 第十二节 创建我的向导(6) 第十二节 创建我的向导(7)
第十二节 创建我的向导(8) 第十二节 创建我的向导(9) 第十二节 创建我的向导(10)
第四章 修改程序外观
1.1 修改窗口外观于创建前 1.2 修改窗口外观于创建前 1.3 修改窗口外观于创建后
1.4 修改窗口外观于创建后 2.1 修改图光标背景于创建前 2.2 修改图光标背景于创建前(a)
2.2 修改图光标背景于创建前(b) 2.3 修改图光标背景于创建前 2.4 修改图光标背景于创建后
2.5 修改图光标背景于创建后 2.6 动态显示图光标背景 2.7 动态显示图光标背景
3.1 工具栏特点 3.2 给工具栏添加、删除按钮 3.3 创建工具栏方法(1)
3.3 创建工具栏方法(2) 3.4 创建自已的工具栏(1) 3.4 创建自已的工具栏(2)
3.4 创建自已的工具栏(3) 3.4 创建自已的工具栏(4) 3.4 创建自已的工具栏(5)
3.4 创建自已的工具栏(6a) 3.4 创建自已的工具栏(6b) 4.1 自定义状态栏
4.2 自定义状态栏 4.3 创建自已的状态栏 4.4 创建自已的状态栏
4.4 创建自已的状态栏 4.5 创建自已的状态栏 4.6 创建自已的状态栏
4.7 创建自已的状态栏 4.8 创建自已的状态栏 4.9 创建自已的状态栏
4.10 创建自已的状态栏(a) 4.10 创建自已的状态栏(b) 4.11 创建自已的状态栏
5.1 自定义颜色 5.2 自定义颜色 5.3 自定义颜色
5.4 自定义颜色 5.5 自定义颜色 5.6 自定义颜色
5.7 自定义颜色 5.8 自定义颜色 5.9 自定义颜色
第五章 开发个性化菜单
1.1 开发个性化菜单(a) 1.1 开发个性化菜单(b) 1.2 开发个性化菜单
1.3 开发个性化菜单 1.4 添加右键菜单 1.5 手动添加右键菜单(a)
1.5 手动添加右键菜单(b) 2.1 开发个性化菜单实例 2.2 开发个性化菜单实例
2.3 开发个性化菜单实例 2.4 开发个性化菜单实例 2.5 实现右键菜单
2.6 用更新机制设置菜单(1) 2.6 用更新机制设置菜单(2) 3.1 动态菜单
3.2 动态菜单 3.3 开发电话薄程序 3.4 开发电话薄程序
3.5 开发电话薄程序 3.6 开发电话薄程序 3.7 开发电话薄程序(1)
3.7 开发电话薄程序(2) 3.8 开发电话薄程序
第六章 文件操作和对话框调用
1.1 文件操作和对话框调用 2.1 文件操作之写文件 3.1 文件操作之读文件
3.2 文件操作之读文件 4.1 MFC中的写文件 4.2 MFC中的读文件
4.3 用文件对话框打开和保存文件 4.4 认识一个结构体和变量m_ofn 4.5 创建修改文件保存对话框
4.6 修改文件保存对话框 4.7 创建修改文件打开对话框 5.1 让本工程调用更多对话框
5.2 让本工程调用更多对话框 5.3 两个对话框大类 5.4 对话框中设置为何不起作用
5.5 保存健入的文本
第七章 开发文字处理软件
1.1 开发文字处理软件 2.1 创建插入符 2.2 创建位图插入符
2.3 创建位图插入符 3.1 字符输入和显示 3.2 移动插入符到左键单击点
3.3 插入符随字符增加而移动 3.4 定义回车键 3.5 定义退格键
3.6 区分四个函数 4.1 设置字体 5.1 完成代码编写(a)
5.2 完成代码编写(b) 6.1 增加文件打开和保存功能
第八章 在程序中绘图
1.1 在程序中绘图 2.1 我的绘图程序 2.2 绘制奥运徽标
2.3 绘制月升月落日升日落 2.4 多种绘图1 2.5 多种绘图2
3.1 画笔程序 3.2 画笔程序 4.1 绘制动态图形
4.2 字幕移动 4.3 字幕移动代码分析 4.4 绘动态矩形和椭园
4.5 绘动态矩形和椭园 4.6 彩条移动 4.7 一个旋转的指针
第九章 网络通讯
1.1 网络通讯 1.2 网络通讯基本知识 1.3 套接字和地址族
1.4 字节顺序 2.1 套接字类型 2.2 面向连接的socket编程
2.3 面向无连接的socket编程 3.1 套接字编程常用函数 3.2 编程常用函数..socket
3.3 1 编程常用函数..bind 3.3 2 编程常用函数..bind 3.4 inet_addr inet_ntoa
3.5 listen,accept,send,recv 3.6 connect,recvfrom,sendto 3.7 htons和htonl函数
4.1 面向连接的网络通讯程序 4.2 加载字库,创建套接字 4.3 绑定套接字并设置监听
4.4 while循环 4.5 链接ws2_32.lib文件 4.6 客户端程序
4.7 运行程序,实现通讯 5.1 网络通讯程序之接收 5.2 链接ws2_32.lib文件并运行
5.3 网络发送端程序 5.4 实现网络通讯 6.1 网络聊天服务器方
6.2 网络聊天服务器方 6.3 网络聊天之客户方(a) 6.3 网络聊天之客户方(b)
6.4 运行聊天程序
第十章 网络聊天程序
1.1 多线程网络聊天程序 1.2 加载AfxSocketInit函数 2.1 创建多线程网络聊天程序
2.2 为 Cose程序加载套接字库 2.3 创建、初始化、绑定套接字 3.1 实现接收方功能(a)
3.1 实现接收方功能(b) 3.2 声明并编写新线程入口 3.3 线程入口函数代码分析
3.4 自定义 3.5 自定义消息响应函数 3.6 函数的层层调用
3.7 实现发送方功能 3.8 OnBtnSend 函数代码 3.9 编译程序,排除故障
3.10 运行程序,再作修改 3.11 运行Cose程序 3.12 Cose与UDP程序比较
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