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关于教程
Adobe® Flash® CS4 Professional 软件是业界领先的创作环境, 用于创建引人入胜的交互式体验,面向使用不同平台和设备的用户。同时,Flash CS4的改进恐怕是近年来的版本里改动最大的一次了。本教程就将引导您一步一步了解新的变化,并从头学习Flash CS4。想从菜鸟到高手,本教程不可不读。

学院编辑:郑伟

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第一章 FlashCS4基础  
01 FlashCS4简介 02 选择工具、部分选择工具 03 变形工具
04 套索工具 05 钢笔工具 06 线条工具
07 图形工具 08 图形工具(2) 09 铅笔工具
10 像皮工具 11 擦除所选填充色 12 动画原理
13 关键帧、普通帧和空白关键帧 14 创建动画 15 定义帧频
16 渐变动画 17 颜色面板 18 时间轴(1)
19 时间轴(2) 20 图形元件 21 图形元件动画
22 按钮的创建 23 按钮作用区域 24 影片剪辑元件(1)
25 影片剪辑元件(2) 26 编辑菜单 27 首选参数
28 编辑—时间轴菜单项 29 视图—转到菜单项 30 视图—放大、缩小
31 视图-辅助线、帖紧 32 修改—转换元素 33 修改——位图
34 修改——元件 35 修改——变形 36 修改——排列
37 修改——组合 38 控制菜单 39 窗口菜单
40 对齐面板 41 动画示例 42 逐帧动画
43 画轴实例(1) 44 画轴实例(2) 45 画轴实例(3)
46 文字书写(1) 47 文字书写(2) 48 文字书写(3)
49 文字书写(4) 50 文字书写(5) 51 风吹文字(1)
52 风吹文字(2) 53 飘动文字 54 风车文字
55 遮罩文字 56 水波的效果(1) 57 水波的效果(2)
58 百叶窗效果(1) 59 百叶窗效果(2) 60 动画按钮(1)
61 动画按钮(2) 63 引导层 65 开关灯(2)
62 动画按钮(3) 64 开关灯(1) 66 开关灯(3)
第二章 ActionScript2.0 脚本语言  
01 ActionScript2.0 介绍 02 变量 03 脚本实例(1)
04 脚本实例(2) 05 on函数—press(1) 06 on函数—press(2)
07 on函数—release 08 on函数—releaseOutSide 09 on函数—rollOver和rollOut
10 keyPress""和keyPress"" 11 onClipEvent函数—load 12 onClipEvent函数—mouseDown
13 onClipEvent函数—mouseUp和mouseOver 14 onClipEvent函数—keyDown和keyUP 15 gotoAndPlay函数
16 gotoAndStop函数 17 nextFrame函数和prevFrame函数 18 nextScene函数和prevScene函数(1)
19 nextScene函数和prevScene函数(2) 20 stopAllSounds()函数1 21 stopAllSounds()函数2
22 stopDrag函数和startDrag函数1 23 stopDrag函数和startDrag函数2 24 对象的_x属性
25 对象的_y属性 26 对象的_width属性 27 对象的_height属性
28 if语句高级应用(1) 29 if语句高级应用(2) 30 if语句高级应用(3)
31 if语句高级应用(4) 32 if语句高级应用(5) 33 if语句高级应用(6)
34 if语句高级应用(7) 35 if语句高级应用(8) 36 动态文本的应用(1)
37 动态文本的应用(2) 38 动态文本的应用(3) 39 动态文本的应用(4)
40 动态文本的应用(5) 41 变量类型定义(1) 42 变量类型定义(2)
43 变量的应用(1) 44 变量的应用(2) 45 变量的应用(3)
46 赋值运算符(1) 47 赋值运算符(2) 48 赋值运算符(3)
49 比较运算符(1) 50 比较运算符(2) 51 比较运算符(3)
52 比较运算符(4) 53 比较运算符(5) 54 比较运算符(6)
55 逻辑运算符(1) 56 逻辑运算符(2) 57 算术运算符(1)
58 算术运算符(2) 59 逻辑与运算符 60 for循环语句
61 while循环语句 62 do while循环语句 63 switch语句(1)
64 switch语句(2) 65 switch语句(3) 66 break语句
67 continue语句 68 if语句嵌套 69 for语句嵌套
70 while语句嵌套 71 do while语句嵌套 72 for语句嵌套
73 数组(1) 74 数组(2) 75 数组(3)
76 数组(4)
第三章 ActionScript2.0 脚本语言实例  
01 双击实例(1) 02 双击实例(2) 03 能量守衡(1)
04 能量守衡(2) 05 挂钟实例(1) 06 挂钟实例(2)
07 挂钟实例(3) 08 挂钟实例(4) 09 挂钟实例(5)
10 挂钟实例(6) 11 挂钟实例(7) 12 挂钟实例(8)
13 挂钟实例(9) 14 挂钟实例(10) 15 函数的使用(1)
16 函数的使用(2) 17 starDrag函数详解(1) 18 starDrag函数详解(2)
19 starDrag函数详解(3) 20 starDrag函数详解(4) 21 starDrag函数详解(5)
22 starDrag函数详解(6) 23 setProperty函数详解(1) 24 setProperty函数详解(2)
25 setProperty函数详解(3) 26 setProperty函数详解(4) 27 getTimer函数详解
28 getUrl函数详解(1) 29 getUrl函数详解(2) 30 duplicateMovieClip详解(1)
31 duplicateMovieClip详解(2) 32 duplicateMovieClip详解(3) 33 duplicateMovieClip详解(4)
34 Date类使用详解(1) 35 Date类使用详解(2) 36 Date类使用详解(3)
37 Date类使用详解(4) 38 Date类使用详解(5) 39 Date类使用详解(6)
40 Date类使用详解(7) 41 Date类使用详解(8) 42 Date类使用详解(9)
43 Date类使用详解(10) 44 Date类使用详解(11) 45 Date类使用详解(12)
46 Date类使用详解(13) 47 Date类使用详解(14) 48 Date类使用详解(15)
49 Date类使用详解(16) 50 Date类使用详解(17) 51 Date类使用详解(18)
52 getProperty函数详解 53 with语句详解 54 _visible属性的使用
55 Math类使用详解 56 高级课件实例—长方体(1) 57 高级课件实例—长方体(2)
58 高级课件实例—长方体(3)

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