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前言 作者及教程简介
本教程为eNet学院原创。将通过最新的FLASH CS4实例,教大家做Flash小游戏。
第一章 准备工作
1.图形和声音 2.创建图片元件1 3.创建图片元件2
4.创建进度条元件 5.创建错误元件 6.创建标示元件
7.创建隐形按钮元件 8.创建成功元件 9.创建失败元件
10.鼠标划过图片效果1 11.鼠标划过图片效果2 12.鼠标划过图片效果3
13.实现倒计时1 14.实现倒计时2 15.实现倒计时3
16.游戏实现1 17.游戏实现2 18.游戏实现3
19.游戏实现4 20.游戏实现5 21.游戏实现6
22.游戏实现7 23.游戏实现8 24.游戏实现9
25.游戏实现10 26.游戏实现11 素材与源文件
第二章 汉诺塔
1.背景和声音的准备 2.制作引导元件1 3.制作引导元件2
4.制作引导元件3 5.制作引导元件4 6.制作塔层元件
7.制作成功反馈动画1 8.制作成功反馈动画2 9.制作成功反馈动画3
10.游戏实现1 11.游戏实现2 12.游戏实现3
13.游戏实现4 14.游戏实现5 15.游戏实现6
16.游戏实现7 素材与源文件
第三章 推箱子
1.声音和按钮元件准备 2.制作胜利反馈元件(1) 3.制作胜利反馈元件(2)
4.制作胜利反馈元件(3) 5.游戏片头动画(1) 6.游戏片头动画(2)
7.游戏片头动画(3) 8.各种元件的制作(1) 9.各种元件的制作(2)
10.各种元件的制作(3) 11.游戏的实现(1) 12.游戏的实现(2)
13.游戏的实现(3) 14.游戏的实现(4) 15.游戏的实现(5)
16.游戏的实现(6) 17.游戏的实现(7) 18.游戏的实现(8)
19.游戏的实现(9) 20.游戏的实现(10) 21.游戏的实现(11)
22..游戏的实现(12)
第四章 坦克大战
1.背景与声音素材 2.制作主角“坦克”(1) 3.制作主角“坦克”(2)
4.制作主角“坦克”(3) 5.制作主角“坦克”(4) 6.制作主角“坦克”(5)
7.主角坦克炮弹(1) 8.主角坦克炮弹(2) 9.主角坦克炮弹(3)
10.主角坦克炮弹(4) 11.制作敌人元件(1) 12.制作敌人元件(2)
13.制作敌人元件(3) 14.制作敌人元件(4) 15.制作敌人元件(5)
16.制作敌人元件(6) 17.制作敌人元件(7) 18.制作敌人元件(8)
19.制作敌人元件(9) 20.制作敌人元件(10) 21.制作敌人元件(11)
22.制作欢迎面板元件(1) 23.制作欢迎面板元件(2) 24.制作欢迎面板元件(3)
25.制作欢迎面板元件(4) 26.制作欢迎面板元件(5) 27.制作欢迎面板元件(6)
28.制作生命条元件 29.制作时间条元件 30.制作聚气必杀元件(1)
31.制作聚气必杀元件(2) 32.制作加血包元件 33.游戏的实现(1)
34.游戏的实现(2) 35.游戏的实现(3) 36.游戏的实现(4)
37.游戏的实现(5) 38.游戏的实现(6)
第五章 跳跳龙
1. 游戏介绍 2. 制作游戏说明元件 3. 制作片头演示元件
4. 元件集合 5. 制作小龙动画元件(1) 6. 制作小龙动画元件(2)
7. 制作小龙动画元件(3) 8. 制作香蕉动画元件(1) 9. 制作香蕉动画元件(2)
10.制作箱子动画元件 11.制作蝴蝶飞元件(1) 12.制作蝴蝶飞元件(2)
13.制作游戏结束元件(1) 14.制作游戏结束元件(2) 15.输入代码实现游戏(1)
16.输入代码实现游戏(2) 17.输入代码实现游戏(3) 18.输入代码实现游戏(4)
19.输入代码实现游戏(5) 20.输入代码实现游戏(6) 21.输入代码实现游戏(7)
22.输入代码实现游戏(8) 23.输入代码实现游戏(9) 24.输入代码实现游戏(10)
25.输入代码实现游戏(11) 26.输入代码实现游戏(12) 27.输入代码实现游戏(13)
28.输入代码实现游戏(14) 29.输入代码实现游戏(15) 30.输入代码实现游戏(16)
31.输入代码实现游戏(17) 32.输入代码实现游戏(18) 33.输入代码实现游戏(19)
34.输入代码实现游戏(20) 35.输入代码实现游戏(21) 36.输入代码实现游戏(22)
第六章 打砖块
1. 介绍游戏 2. 声音及按钮元件 3. 砖块元件制作
4. 球元件的制作 5. 奖励-放大元件制作 6. 奖励-炸弹和红球元件制作
7. 奖励-火箭以及其它元件 8. 实现游戏(1) 9. 实现游戏(2)
10.实现游戏(3) 11.实现游戏(4) 12.实现游戏(5)
13.实现游戏(6) 14.实现游戏(7) 15.实现游戏(8)
16.实现游戏(9) 17.实现游戏(10) 18.实现游戏(11)
19.实现游戏(12) 20.实现游戏(13) 21.实现游戏(14)
22.实现游戏(15) 23.实现游戏(16) 24.实现游戏(17)
25.实现游戏(18) 26.实现游戏(19) 27.实现游戏(20)
第七章 连连看
1.素材准备(1) 2.素材准备(2) 3.素材准备(3)
4.素材准备(4) 5.素材准备(5) 6.游戏实现(1)
7.游戏实现(2) 8.游戏实现(3) 9.游戏实现(4)
10.游戏实现(5) 11.游戏实现(6)
第八章 对对碰
1. 制作元件(1) 2. 制作元件(2) 3. 制作元件(3)
4. 制作元件(4) 5. 制作元件(5) 6. 制作元件(6)
7. 制作元件(7) 8. 游戏布局(1) 9. 游戏布局(2)
10.游戏布局(3) 11.游戏布局(4) 12.实现代码(1)
13.实现代码(2) 14.实现代码(3) 15.实现代码(4)
16.实现代码(5) 17.实现代码(6) 18.实现代码(7)
19.实现代码(8) 20.实现代码(9) 21.实现代码(10)
22.实现代码(11) 23.实现代码(12) 24.实现代码(13)
25.实现代码(14)
第九章 西部大作战
1.游戏的介绍 2.图片与声音素材 3.创建开始面板元件(1)
4.创建开始面板元件(2) 5.创建开始面板元件(3) 6.创建开始面板元件(4)
7.制作酒瓶爆裂动画元件(1) 8.制作酒瓶爆裂动画元件(2) 9.制作酒瓶爆裂动画元件(3)
10.制作准星元件 11.制作时间提示条元件 12.其它元件的制作(1)
13.其它元件的制作(2) 14.反馈元件制作 15.简介自定义函数
16.游戏实现步骤(1) 17.游戏实现步骤(2) 18.游戏实现步骤(3
19.游戏实现步骤(4) 20.游戏实现步骤(5) 21.游戏实现步骤(6)
22.游戏实现步骤(7) 23.游戏实现步骤(8) 24.游戏实现步骤(9)
25.游戏实现步骤(10) 26.游戏实现步骤(11) 27.游戏实现步骤(12)
28.游戏实现步骤(13) 29.游戏实现步骤(14) 30.游戏实现步骤(15)
31.游戏实现步骤(16) 32.游戏实现步骤(17) 33.游戏实现步骤(18)
第十章 单身贵族
1.游戏介绍 2.素材元件的制作(1) 3.素材元件的制作(2)
4.素材元件的制作(3) 5.素材元件的制作(4) 6.游戏实现代码(1)
7.游戏实现代码(2) 8.游戏实现代码(3) 9.游戏实现代码(4)
10.游戏实现代码(5) 11.游戏实现代码(6) 12.游戏实现代码(7)
13.游戏实现代码(8) 14.游戏实现代码(9) 15.游戏实现代码(10)
16.游戏实现代码(11) 17.游戏实现代码(12)
第十一章 翻牌
1.游戏介绍(1) 2.游戏介绍(2) 3.声音和按钮素材
4.制作面板动画元件 5.制作牌元件(1) 6.制作牌元件(2)
7.制作预备元件(1) 8.制作预备元件(2) 9.制作钟摆元件(1)
10.制作钟摆元件(2) 11.制作正确错误反馈元件(1) 12.制作正确错误反馈元件(2)
13.制作正确错误反馈元件(3) 14.游戏布局(1) 15.游戏布局(2)
16.游戏布局(3) 17.游戏布局(4) 18.实现代码(1)
19.实现代码(2) 20.实现代码(3) 21.实现代码(4)
22.实现代码(5) 23.实现代码(6) 24.实现代码(7)
25.实现代码(8) 26.实现代码(9) 27.实现代码(10)
28.实现代码(11)
第十二章 打飞机
1.实例说明(1) 2.实例说明(2) 3.制作飞机元件(1)
4.制作飞机元件(2) 5.制作子弹元件(1) 6.制作子弹元件(2)
7.制作子弹元件(3) 8.制作子弹元件(4) 9.制作子弹元件(5)
10.制作爆炸元件 11.制作敌人1元件(1) 12.制作敌人1元件(2)
13.制作敌人1元件(3) 14.制作敌人1元件(4) 15.制作敌人1元件(5)
16.制作敌人1元件(6) 17.制作敌人2元件(1) 18.制作敌人2元件(2)
19.制作敌人2元件(3) 20.制作敌人2元件(4) 21.制作敌人2元件(5)
22.制作敌人2元件(6) 23.制作激光元件(1) 24.制作激光元件(2)
25.制作敌人3元件(1) 26.制作敌人3元件(2) 27.制作敌人3元件(3)
28.制作加血等元件(1) 29.制作加血等元件(2) 30.制作加血等元件(3)
31.制作加血等元件(4) 32.游戏布局(1) 33.游戏布局(2)
34.游戏布局(3) 35.游戏布局(4) 36.游戏布局(5)
37.游戏布局(6) 38.实现代码(1) 39.实现代码(1)
40.实现代码(1)
第十三章 荒野战争
1.游戏的介绍 2.图片与声音素材 3.创建开始面板元件(1)
4.创建开始面板元件(2) 5.创建开始面板元件(3) 6.创建开始面板元件(4)
7.制作爆裂动画元件(1) 8.制作爆裂动画元件(2) 9.制作爆裂动画元件(3)
10.制作准星元件 11.制作时间提示条元件 12.其它元件的制作(1)
13.其它元件的制作(2) 14.反馈元件制作 15.简介自定义函数
16.游戏实现步骤(1) 17.游戏实现步骤(2) 18.游戏实现步骤(3)
19.游戏实现步骤(4) 20.游戏实现步骤(5) 21.游戏实现步骤(6)
22.游戏实现步骤(7) 23.游戏实现步骤(8) 24.游戏实现步骤(9)
25.游戏实现步骤(10) 26.游戏实现步骤(11) 27.游戏实现步骤(12)
28.游戏实现步骤(13) 29.游戏实现步骤(14) 30.游戏实现步骤(15)
31.游戏实现步骤(16) 32.游戏实现步骤(17) 33.游戏实现步骤(18)
第十四章 九子锁金龟
1.游戏介绍 2.准备元件(1) 3.准备元件(2)
4.准备元件(3) 5.准备元件(4) 6.游戏实现(1)
7.游戏实现(2) 8.游戏实现(3) 9.游戏实现(4)
10.游戏实现(5) 11.游戏实现(6) 12.游戏实现(7)
13.游戏实现(8) 14.游戏实现(9) 15.游戏实现(10)
16.游戏实现(11) 17.游戏实现(12) 18.游戏实现(13)
第十五章 俄罗斯方块
1. 游戏介绍(1) 2.游戏介绍(2) 3.准备元件素材(1)
4.准备元件素材(2) 5.准备元件素材(3) 6.游戏布局(1)
7.游戏布局(2) 8.游戏实现(1) 9.游戏实现(1)
10.游戏实现(2) 11.游戏实现(3) 12.游戏实现(4)
13.游戏实现(5) 14.游戏实现(6) 15.游戏实现(7)
16.游戏实现(8) 17.游戏实现(9)
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