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Alpha Blending
Alpha Blending (α混合),一种让3D物件产生透明感的技术。屏幕上显示的3D物件,每个像素中有红、绿、蓝三组数值。若3D环境中允许像素能拥有一组α值,我们就称它拥有一个α通道。α值的内容,是记载像素的透明度。这样一来使得每一个物件都可以拥有不同的透明程度。如玻璃会拥有很高的透明度,而一块木头可能就没什么透明度可言。α混合这个功能,就是处理两个物件在荧幕画面上叠加的时候,还会将α值列入考虑,使其呈现接近真实物件的效果。
AGP
Alpha Blending
Anti-aliasing
Depth Cueing
Direct3D
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Heidi
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VRAM
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