在进行Flash动画创作之前对动画的基本概念及其发展历程进行了解,将有利于Flash动画的创作。因此,在介绍Flash MX之前首先为读者讲述动画的基本原理、传统制作工艺以及计算机动画的特点(在这里仅指二维动画)。
新版Flash MX已不再只是当初那款动画设计制作软件,不仅有Windows版还有Mac版,可支持Mac OS X。Flash MX较Flash的以前版本,无论是在操作界面、图像处理方面,还是在Action Script脚本语言、 文件的支持格式和发布等方面都做了不小的改变。
Flash MX的操作界面中,包括标题栏、菜单栏、常用工具栏、绘图工具栏、时间轴窗口、舞台和面板集等,这里将简要地介绍其中主要的部分,以使大家能够对Flash MX有个简单的了解。
这里介绍绘制矢量对象的工具,它包括直线、铅笔、钢笔、椭圆、矩形、笔刷等工具,改变绘图工具的属性设置时,可以直接在工作区上创建不同风格的矢量图。需要改变矢量对象时,可通过墨水瓶、油漆桶、吸管、橡皮等工具,它们可对绘制的矢量对象的内容、边框或局部等进行修改、调整。
以下几个实例制作除了主要为了让大家熟悉FLASH中常用绘图工具的使用方法外,还能学会如何将位图转化为矢量图的方法,掌握声音的添加方法,Scene的插入方法,网格设置方法及按钮的制作方法,Reverse命令的使用技巧等等FLASH的操作技巧。
当前,使用Flash制作MTV已经是众多闪客表现自己思想和对歌曲独到理解的一个重要手段,同时也是Flash作品的一个重要类别。下面我们就以肖飞的《E见钟情》这首歌为题材做一个MTV,向大家讲解Flash制作MTV的方法和技巧。
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。我们之所以要使用FLASH,是因为HTML语言的功能十分有限,无法达到我们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,我们就更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。
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