首页 | 新闻资讯 | 软件应用 | 图形图像 | 网络应用 | 硬件学堂 | 程序开发 | 安全中心 | 素材下载 | 作者专区 | 教育频道
学院论坛 | 推荐专题 | 专家答疑 | Flash剧场 | Photoshop | 名词解释 | 梦幻桌面 | PS高手进阶 | QQ区 | 壁纸 | 黑客教材
Flash教程| 动画制作 | AutoCAD  | 3DMax专区 | PS视频教程| 网页制作 | CorelDRAW| Firework | 滤镜与实例 | 全部视频教程
学院热点专题
|21互联专区| 照片处理 | QQ 动画 | 系统优化 | 会声会影 | 制作游戏 | Win2003 | 大话成语 | MSN专题 | 头条
| 天音听听 | QQ 技巧  | ASP教程 | 菜鸟入门 | 实用工具 | ADSL宽带 | 硬盘世界| BT  下载 | Vista  | 问吧
  本专题由浅入深、系统、全面地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——Flash MX的操作方法和动画制作技巧。在全面分析了Flash MX各项功能的基础上,重点针对该软件在动画制作中的应用进行讲解。专题的前一部分涉及了计算机动画基础和Flash MX的基本操作,后面为读者准备了9个经典动画实例以供读者实践。通过这些实例,读者将掌握对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、图层的操作与动画应用、调整声音文件、动作函数、动画的交互控制、对象的定义技术以及Flash动画的优化及发布等内容。现在大家准备好了吗?来跟我一起学习吧!


计算机图形概念

  在读者制作计算机动画之前,有必要掌握一些有关计算机图形的基础知识,了解一些专业术语,这样才能更好地进行艺术创作。本节将集中介绍与动画密切相关的图形基础知识,即位图和矢量图的基本概念。

  1. 位图
  位图在计算机图形学中也可以叫做点阵图。点阵图是由许多像素点组成的,它的像素点排列形状为矩形,对于每一个像素,都有其特定的坐标和颜色值。它可以用数字相机或图形扫描仪获得,也可以用图像软件生成。由于许多设备都是以点阵方式打印图像,像激光打印机、喷墨绘图仪等,所以点阵图特别适合于用这些设备输出。由于点阵图存储的是像素点信息,因此分辨率高或色彩丰富的点阵图就需要更大的存储空间,比如一幅简单的黑白点阵图仅仅需要几十字节或更少一些,但是一幅复杂的彩色图则需要消耗几兆、几十兆字节的计算机存储空间。由于一幅点阵图的像素总数是一定的,正因为这种特性,放大位图就是将一个个像素点放大,从现象上看就是分辨率变小了,画面显得比较粗糙。可以说,点阵图的清晰度依赖于分辨率,所谓的分辨率可以简单地解释为每英寸像素点的数目。分辨率越高,则同样尺寸的点阵图所包含的像素点就越多,图像越清晰。对于一幅点阵图来说,它的分辨率是固定的,所以当放大时像素点会变大,点与点之间的过渡变得不平滑,边缘出现锯齿,如图1-6所示。

  图1-6 点阵图放大后的效果
  另外,由于每幅点阵图生成后其像素点的总数和每个像素点的性质已经确定,因此对点阵图进行编辑、修改时相对要困难一些。

    2. 矢量图
  矢量图是一种由图形所需的坐标、形状、颜色等几何与非几何数据集合组成的图形。这些数据反映了图的内在联系,与点阵图不同,矢量图不用大量的单个像素点建立图像,而是用数学方程、数字形式对画面进行描述。由于矢量图的这种特性,所以矢量图占用空间很小,即使复杂的矢量图也不会占多大的空间,而且进行编辑修改也方便。正因为如此,矢量图的显示与实际显示的分辨率无关。如想把图放大,也没有多大问题,不仅不会出现任何失真或产生锯齿现象,而且可能看起来更清晰。也许有的读者会问,为什么矢量图放大后会更清晰?因为不管是位图还是矢量图都是以像素点的形式显示在显示器上的,前面讲过,位图的像素是一定的,所以当放大时边缘出现锯齿;而矢量图就不同了,由于是用数学方程、数字形式对画面进行描述的,所以不管是放大或缩小,计算机都要根据图形范围重新进行计算、绘制,小图像素点少,大图像素点多,这就是矢量图放大后仍然清晰的原因。图1-7所示为矢量图放大后的效果。
  从上面的分析可以看出,矢量图的优点是可以无限放大,而不会发生任何变化,矢量图更适合于以线条定位为主的电脑绘图,所以矢量图多用于印刷业。
  提示:
  位图与矢量图可以通过软件或用扫描仪等外设进行相互转换。

  图1-7 矢量图放大后的效果

图书简介
本书目录
第一章 计算机动画基础
· 色彩的含义 
· 色彩的对比 
· 色彩的构成
第二章 Flash MX功能简介
· Flash MX新功能
· 场景、帧和符号
· 群组、取消群组和打散
· 运动变形和形状变形
·
第三章 浏览操作界面
· 标题栏和菜单栏
· 常用工具栏
· 绘图工具栏
· 视图工具
· 颜色控制
· 辅助工具
· 时间轴窗口
· 工作区
· 面板集
第四章 FLASH基本操作
· 箭头工具
· 直线工具
· 钢笔工具
· 椭圆工具
· 铅笔工具
· 变换工具
· 墨水瓶工具
· 吸管工具
· 节点选择工具
· 套索工具
· 文本工具
· 矩形工具
· 笔刷工具
· 填充样式调整工具
· 油漆桶工具
· 橡皮擦工具
第五章 FLASH实例制作
· 动态人物
· 网络骑士
· 摔不碎的鸡蛋
· 想谁呢
· 暴雨效果
· 钟表
· 制作拼图游戏
· 小刺猬
第六章 E见钟情(MTV制作)
· E见钟情(MTV制作)
热点排行(Top10)

热门关键字:手机 | 笔记本 | MP3 | 移动存储 | 数码相机 | 数码摄像机 | 显示器 | 学院 | 软件下载 | 游戏 | IT女性 | 方案库

关于eNet | 广告服务 | 我们的产品 | 使用版权 | 投稿指南 | 诚邀加盟 | 联系我们

网站合作、内容监督、商务咨询:010-65245588
对本站有任何建议、意见或投诉,请点这里在线提交
Copyright © 1998--2007 硅谷动力公司版权所有

未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任.
【声明】本网站部分内容属论坛网友发布,本网站仅提供网友交流平台,但有权在本网站
范围内引用、发布、转载来自论坛网友发布的内容。网友发布内容纯属个人行为,与本网
站立场无关。本网站对于论坛网友发布的内容所引发的版权、署名权的异议及纠纷,不承
担任何责任。其他媒体转载须事先与原作者和本网站联系。
京ICP证000044