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  本专题由浅入深、系统、全面地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——Flash MX的操作方法和动画制作技巧。在全面分析了Flash MX各项功能的基础上,重点针对该软件在动画制作中的应用进行讲解。专题的前一部分涉及了计算机动画基础和Flash MX的基本操作,后面为读者准备了9个经典动画实例以供读者实践。通过这些实例,读者将掌握对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、图层的操作与动画应用、调整声音文件、动作函数、动画的交互控制、对象的定义技术以及Flash动画的优化及发布等内容。现在大家准备好了吗?来跟我一起学习吧!


墨水瓶工具

  墨水瓶工具用于改变矢量图边框的属性,在工作区上创建矢量图之后,通过Properties面板确定墨水瓶使用的线宽、线型与色彩之后,单击矢量图即可更改矢量图的边框。本次设置的边框属性将延用下去,直到通过Properties面板进行修改为止。
    例如,绘制椭圆之后,利用复制、粘贴的功能,得到3个完全相同的椭圆。在Properties面板的线宽加粗之后,使用墨水瓶工具单击第二个椭圆得到一种新的线宽。将Properties面板的线型修改为点画线,使用墨水瓶工具单击第三个椭圆得到一种新的线型,如图2-50所示。

2-50 修改矢量图的边框

  技巧:
  使用墨水瓶工具时,读者只需单击矢量图本身,就可改变它的边框属性,无需单击矢量图形的边框。

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图书简介
本书目录
第一章 计算机动画基础
· 色彩的含义 
· 色彩的对比 
· 色彩的构成
第二章 Flash MX功能简介
· Flash MX新功能
· 场景、帧和符号
· 群组、取消群组和打散
· 运动变形和形状变形
·
第三章 浏览操作界面
· 标题栏和菜单栏
· 常用工具栏
· 绘图工具栏
· 视图工具
· 颜色控制
· 辅助工具
· 时间轴窗口
· 工作区
· 面板集
第四章 FLASH基本操作
· 箭头工具
· 直线工具
· 钢笔工具
· 椭圆工具
· 铅笔工具
· 变换工具
· 墨水瓶工具
· 吸管工具
· 节点选择工具
· 套索工具
· 文本工具
· 矩形工具
· 笔刷工具
· 填充样式调整工具
· 油漆桶工具
· 橡皮擦工具
第五章 FLASH实例制作
· 动态人物
· 网络骑士
· 摔不碎的鸡蛋
· 想谁呢
· 暴雨效果
· 钟表
· 制作拼图游戏
· 小刺猬
第六章 E见钟情(MTV制作)
· E见钟情(MTV制作)
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