网游首部地方规范在沪实施 用户维权尚待立法
12-05-23自从网络游戏风靡以来,在网游里遭遇盗号、封号或丢失装备的用户层出不穷。在游戏中耗费了大量时间甚至是金钱的用户们时不时发出维权的声音,大规模维权事件也屡见不鲜。不过,由于法律上的空白,使得这些用户们投诉无门。
从混乱到有序--莱克斯科技流量管理系统
12-05-15随着网络应用技术日益提高,如今现代化办公的企业已经不能仅满足于简单地网络应用,基于互联网的应用从文件共享、文件传输(FTP)、静态网页浏览(HTML)以及Telnet!等内容单一、静态的、简单、小规模的应用,逐步发展为包括E-Mail、ERP、OA、视频会议、即时通讯、网络游
以数据库营销为基础的现代客户关系管理
12-05-14挖掘数据,从数据库的角度上来说,就是发现隐藏在大型数据集中的有用信息和知识,利用软件和技术支持,使用智能的方法从海量的数据中提取目标数据模式。数据挖掘的主要步骤包括:对数据库的数据进行选择和清理、数据选择和转换、数据挖掘、模式评估及提供可视化数据。比如企业
DoNews首届互联网创业大赛火热报名中
12-05-14“梦想打出来--三星打印机,Donews首届创业者大赛”自5月8日正式启动报名以来,受到了全国各地无数创业者的关注。截至目前DoNews已采集包括网络游戏及娱乐、移动互联网、电子商务及网络服务三个方向,涵盖游戏、娱乐、音乐、电子商务、软件、网络社区、网络服务、移动互
C9魔剑COS强势演绎征服系 网游代言新宠儿
12-05-02据报道,为配合公测版本魔剑士职业的推出,官方特举行了魔剑士代言美眉决选活动,在众多玩家的热情参与下,最终国内知名coser娜娜获得最多票数,荣膺C9中国区魔剑士代言人桂冠。
三联生活周刊:腾讯游戏“泛娱乐”文化生产
12-04-19腾讯游戏副总裁程武说,我们提出“泛娱乐”的概念,是以IP授权(知识产权,IntellectualProperty)为轴心,以网络游戏运营为基础的跨领域、多元化商业开发模式。
微端盛行:网络游戏“瘦身”后能否走远
12-04-16相比随时打开就能进行游戏的网页游戏以及手机游戏,动辄高达几个G,需要下载好几天的大型客户端网络游戏正在逐步令玩家“望而生畏”。连日来,网络游戏厂商开始尝试“自救”,纷纷推出微端网游。
网游的女性经济:左边天堂右边地狱
12-04-113月初,《新水浒》首次拉开了大型美女选秀活动“最美Coser大PK”的序幕,厂商拿出了10万元现金吸引美女的参与,而类似这种依靠美女博眼球的活动在网络游戏界早已屡见不鲜。网络游戏是中国互联网最赚钱的产业之一,但也一直备受争议,其中很重要的一条就是一提到网络游戏
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