2020饮品行业分类排行
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排行正文

2020二次元领域分类排行

2020-05-06 eNet&Ciweek/寂静之声

一、动漫    

2020动漫配音企业TOP15
RK企业
1729声工场
2音熊联萌
3北斗企鹅工作室
4光合积木配音工作室
5声娱文化
6边江工作室
7冠声文化
8艺海佳音
9瞬心文化
10知行天地
11领声文化
12奇响天外
13九紫声优团
14恒声配音
15天音声社工作室
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020动漫制作企业TOP40
RK企业
1艺虎文化
2壹码视界
3玄缘文化
4数字星尘
5杭州玄机科技
6博润通
7形动数码
8新锐传媒
9佐邦视觉
10云点文化
11视美精典
12绘梦动画
13震雷动画
14艾尔平方
15两点十分动漫
16青青树动漫Vasoon
17狼烟动画
18好传动画
19寒木春华动画
20优扬传媒
21彩色铅笔动漫
22七瞳映画
23若森数字
24海岸线动画
25像素软件
26龙沧文化
27铸梦动画
28彼岸天
29青春树
30央视动漫
31追光动画
32东方梦工厂
33雷震文化
34苏州米粒影视
35娃娃鱼动画
36奥飞娱乐
37华强方特
38雨桥动漫
39彩条屋影业
40可可豆动画
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行

  

2020动漫出版企业TOP10
RK企业备注
1湖北知音传媒股份有限公司知音漫客
2中南出版传媒集团股份有限公司神漫
3云南漫画派对传媒股份有限公司漫画派对
4广州漫友文化科技发展有限公司漫画世界
5杭州飒飒动漫有限公司飒漫画
6上海漫族文化传播有限公司漫画会
7上海风炫文化传媒股份有限公司风炫漫画
8杭州翻翻文化传媒有限公司漫画行
9内蒙古漫友杂志社漫友
10天津漫娱文化传播有限公司好漫画
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020二次元经纪TOP15
RK企业
1Bilibili
2阅文集团
3黑天视觉工作室
4飞翔梦工厂
5玄机科技
6RING DOLL
7诗图天下
8魔都同人祭
9次元帮
10米哈游
11大鹅文化
12大神电竞
13妙人传媒
14龙吟文化
15泛悦文化
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020二次元服装品牌TOP10
RK品牌
16590
2攀威
3依文勒芬
4双截龙
5凯凯公子
6木禾图腾
7痛仰
8anchisaurus
9PLAYIDEA
10舍纯
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行

二、二次元    

2020二次元视频(APP)TOP5
RK名称
1Bilibili
2ACFUN
3优酷
4腾讯视频
5爱奇艺
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020二次元漫画阅读(APP)TOP10
RK名称
1腾讯动漫
2动漫之家
3Pixiv
4快看漫画
5有妖气漫画
6布卡漫画
7漫画岛
8咪咕圈圈
9爱动漫
10看漫画
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2020二次元社交(APP)TOP5
RK名称
1cosama
2半次元
3啵唧啵唧
4嗨酱
5芯次元
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2020二次元咨询与综合(APP)TOP5
RK名称
1贴吧
2NGA
3半次元
4QQ
5喵特
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2020二次元周边(APP)TOP3
RK周边类
1次元仓
2萌购
3Poi社交
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三、游戏    

2020游戏出品制作企业TOP15
RK企业
1腾讯游戏
2网易游戏
3三七互娱
4世纪华通
5趣加FunPlus
6完美世界
7莉莉丝
8IGG福州天盟
9网龙
10Bilibili
11游族
12中手游
13乐元素
14叠纸游戏
15米哈游
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2020手机游戏运营商品牌TOP25
RK品牌
1腾讯游戏
2网易游戏
3中手游CMGE
4完美世界
5三七互娱
6巨人网络
7盛趣游戏
8KUNLUN
9龙图游戏LONGTU
10掌趣OURPALM
11西山居
12畅游
13乐元素
14游族网络YOOZOO
15多益网络
16英雄互娱
17网龙NetDragon
18乐逗游戏
19蜗牛游戏Snail
20吉比特G-bits
21触控科技
22天神娱乐ZEUS
23银汉Yinhan
24蓝港LINEKONG
25祖龙娱乐
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2020网游运营商品牌TOP15
RK品牌
1腾讯游戏
2网易游戏
3完美世界
4金山逍遥
5盛趣游戏
6空中网KONGZHONG
7世纪天成
8畅游
9巨人网络
10蜗牛游戏Snail
11网龙NetDragon
12光宇游戏
13久游
14多益网络
15欢聚游戏
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2020电竞俱乐部TOP15
RK俱乐部所属企业
1WE上海厚翰信息科技有限公司
2IG北京艾极科技有限公司
3LGD杭州艾及帝文化创意有限公司
4RNG上海竞心承峰传媒有限公司
5EDG上海阳川电子科技有限公司
6Newbee上海擎楚体育文化有限公司
7TyLoo浙江钛禄科技有限公司
8VG北京数码维稀文化创意有限公司
9OMG噢麦嘎(上海)网络科技有限公司
10上海龙之队上海网之易网络科技发展有限公司
11BLG上海宽娱数码科技有限公司
12LNG非凡领越体育发展(北京)有限公司
13滔搏TES滔搏投资(上海)有限公司
14JDG京东星宇电竞(北京)文化传播有限公司
15SNG江苏苏宁体育产业有限公司
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2020游戏平台排行TOP5
RK品牌所属企业
1腾讯WeGame深圳市腾讯计算机系统有限公司
2暴雪战网广州网易计算机系统有限公司
3Uplay上海碧汉网络科技有限公司
4腾讯对战平台深圳市腾讯计算机系统有限公司
5杉果游戏北京中电博亚科技有限公司
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四、小说    

2020中文网络文学网站TOP30
RK名称
1就爱小说网
2晋江文学城
3起点中文网
4简书
5lofter乐乎
6笔趣阁
7飞卢中文网
8纵横中文网
9豆瓣读书
10短文学网
11飞卢小说网
12潇湘书院
13顶点小说网
14文章阅读网
15我听评书网
16123读书网
17快眼小说搜索网
18塔读文学网
19品书网
20听中国
21言情小说吧
22奇书网
23黑岩网
24爪机书屋
25酷匠网
2617k小说网
27红薯中文网
28八零电子书
29羁绊网
30博看网
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2020电子书阅读(APP)TOP10
RK品牌
1掌阅iReader
2QQ阅读
3多看阅读
4书旗小说
5咪咕文学
6微信读书
7起点读书
8追书神器
9塔读文学
10百度阅读
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2020网络文学品牌TOP30
RK品牌所属企业
1起点中文网阅文集团
2创世中文网阅文集团
3纵横中文网北京幻想纵横网络技术有限公司
4云起书院阅文集团
5潇湘书院阅文集团
6晋江文学城北京晋江原创网络科技有限公司
717k小说网中文在线数字出版集团股份有限公司
8小说阅读网阅文集团
9红袖添香阅文集团
10起点女生网阅文集团
11多看阅读小米科技有限责任公司
12熊猫看书百度网络技术有限公司
13书旗小说广州阿里巴巴文学信息技术有限公司
14塔读文学北京易天新动网络科技有限公司
15掌阅小说网掌阅科技股份有限公司
16新浪sina北京新浪互联信息服务有限公司
17QQ阅读阅文集团
18榕树下阅文集团
19悦读网阅文集团
20逐浪网南京大众书网图书文化有限公司
21网易文学广州网易计算机系统有限公司
22咪咕文学咪咕数字传媒有限公司
23阿里文学阿里巴巴集团控股有限公司
24长江中文网长江出版传媒股份有限公司
25大佳阅读中国出版集团有限公司
26阅文集团阅文集团
27平治文学杭州平治信息技术股份有限公司
28磨铁图书北京磨铁数盟信息技术有限公司
29火星小说北京金影科技有限公司
30不可能的世界北京晨星盛世网络文化有限公司
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行

五、动漫作品推荐    

2020番剧推荐TOP30
S/N名称
1《三体》
2《天宝伏妖录》
3《少年歌行》第二季
4《镇魂街》第二季
5《秦时明月之沧海横流》
6《天官赐福》
7《两不疑》
8《璃心战纪》
9《猫之茗》
10《大王不高兴》
11《异度侵入》
12《因为太怕痛就全点防御力了》
13《罗小黑战记众生之门篇》
14《百妖谱》
15《暗界神使》
16《地下城与勇士之逆转之轮》
17《画江湖之不良人第四季》
18《画江湖之轨夜行》
19《民调局异闻录》
20《首席御灵师》
21《书灵记第二三季》
22《妖神记之黑域篇》
23《我开动物园那些年》
24《请吃红小豆吧!第三季》
25《我的三体之章北海传》
26《一念永恒 》
27《镜·双城 》
28《一人之下第三季》
29《默读者》
30《全职高手第二季》
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020动漫电影推荐TOP30
S/N名称
1《姜子牙》
2《贝肯熊2:金牌特工》
3《Extinct》
4《西游记之再世妖王》
5《山海经之小人国》
6《妙先生》
7《变身特工》
8《紫罗兰永恒花园外传:永远与自动手记人偶》
9《大护法2》
10《深海》
11《西游记之大圣闹天宫》
12《最后的魁拔》
13《凤凰》
14《熊出没·狂野大陆》
15《贝肯熊2:金牌特工》
16《大鱼海棠2》
17《西游记之真假美猴王》
18《新封神·哪吒重生》
19《再见怪兽》
20《熊出没之狂野大陆》
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2020漫画推荐TOP20
S/N名称
1步天歌
2人类进化论
3哑舍
4街球江湖
5天下第几
6镖人
7桃与末世之书
8蝉女
9万能恋爱杂货店
10他从雨中来
11南烟斋笔录
12谷围南亭
13我们三分熟
14傀园
15奉旨出征
16第二模式
17披着狼皮的羊
18爱情的样子:心之所向
19吾皇巴扎黑
20高等灵魂
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
旧时“御宅”堂前燕,飞入寻常百姓家

最近,由热门IP改编的电视剧《冰糖炖雪梨》和《鬓边不是海棠红》先后成为社交网络上的热点话题。小说与影视的联动,使得原本只存在于读者想象中的黎语冰、商细惢等二次元角色从书中走进了现实。

2017年,麦当劳首次启用动漫角色担任代言人,与动漫《全职高手》展开了一场跨次元互动;2018年,冰淇淋品牌可爱多与《魔道祖师》动漫合作,推出角色定制款,创造了一个堪称现象级的成功案例;2019年,动画电影《哪吒之魔童降世》上映,引发全民推荐潮,最终凭借50多亿的票房成为华语电影票房亚军。

除此之外,改编自《阴阳师》游戏的音乐剧、《纪念碑谷》“视错觉”主题艺术展,乃至高校开办电竞专业,这都表明,那些曾经被大众视为“御宅族”专属的二次元文化已经润物细无声地融进了我们的日常生活。

二次元并非“青年亚文化”

提到“二次元”、“动漫”、“同人”等文化现象,很多人都会将它归入到“青年亚文化”地概念中,认为它们封闭、小众、不容于主流。

确实,这些文化潮流的参与者主要是当代青年。但是,当青年的影响力增强,并逐渐掌握社会的话语权时,所谓“亚文化”与“主流文化”的界限也就模糊了。

而更为重要的是,这些文化现象与欧美“反文化运动”时代的“青年亚文化”有着本质区别。它们与主流文化不是一种对抗式的关系,“它们或许蕴含着一些新鲜的元素,但叛逆性和反主流性并不是它们的本质特征”。它们核心诉求在于,突破次元壁,寻求更广泛大众的文化认同。

“这世上有千千万万的个体,每一个个体都是独立而特别的存在,看似平凡的人,却各自有着别于他人的个性特点。就像万千花朵,有自己的花期和颜色,其真正的魅力不在于花开在何时何地,而在于等待和力求开放到最美的姿态。”只要有适合生长的土壤,它们也能焕发出强大的生命力。

同人文化的兴盛,是消费者由被动接受向主动参与创作转变的典型例证

现代意义上“同人”的概念,一般被认为是来自日本,粉丝出于对漫画作品的狂热喜爱,在原作基础上绘制的衍生类外传。传入中国大陆后,词义有所扩大,指所有基于其他作品的二次创作产物。

然而,早在日本漫画同人志的概念产生之前,中国大地上就出现过类似今天“同人”的文化现象,即清末民初的“反案小说”。

因为当时的中国并没有版权意识,衍生类作品也可以公开发表或连载,所以此类小说曾风靡一时,几乎每一部有影响力的畅销作品都有读者为其创作反案小说。

其中最出名的当属反案小说《新秋海棠》。《秋海棠》原为作家秦瘦鸥的作品,当时在《申报》副刊连载。因副刊主编周瘦鹃的女儿难以接受《秋海棠》主角惨死的结局,哭求父亲以作者朋友的身份劝说秦瘦鸥修改小说结局。被秦瘦鸥拒绝后,周瘦鹃亲自出马,创作《新秋海棠》,改变了主角命运轨迹,实现了大团圆结局。

遗憾的是,反案小说因后来的一系列文化运动而逐渐衰败直至后来销声匿迹。但此类小说的繁盛,无疑体现出了原本处于被动地位的消费者对于主动参与创作过程的渴望。而若干年后同人文学再度在中国大陆流行,与反案小说时代孕育出的文化土壤是否也有脱不开的关系呢?

二次元与传统文化之间的化学反应

今年4月,王者荣耀手游推出清明踏青活动。据悉,该活动与一月的春节活动同属“荣耀”中国节活动的一部分。由活动日历可知,在之后的端午、七夕、中秋等传统节日,都将举办类似活动。

在创作中融入传统文化元素,王者荣耀这款游戏并不是个例。

去年春天,网络游戏《天涯明月刀》上线新版本《曲韵芳华》,推出一系列韵味十足的戏曲主题时装,玩家在游戏中不止可以穿戴精致的点翠头面,还能触发剧情,聆听经典京剧。传统文化与现代游戏的跨时空对话,在提升游戏内容深度的同时,更将中国国粹以更容易接受的形式传播了出去。

此外,2019年的《白蛇:缘起》、《哪吒之魔童降世》,2015年的《西游记之大圣归来》,无一不取材自中国传统文化。广州漫友文化科技发展有限公司的负责人赖春晖说:“中华民族五千多年的悠久文化有无穷宝藏,是中国动漫取之不尽的灵感源泉。”

二次元市场的本质依然是内容产业,游戏、动漫都属于综合艺术,内容的创造是它们永恒的课题。中国沉淀了几千年的文化底蕴为它们提供充足、深刻的内容支撑;而传统文化需要借助游戏、动漫等新形式来获得丰沛的生命力。

同时,二次元对于传统文化的全方位涉猎,侧面反映出当代年轻人对于传统文化的热爱。

当代青年的文化自信

作为中国最大的二次元社区,90、00后是B站的主要用户。他们有着惊人的创作能力,也更愿意尝试将传统文化与二次元进行融合。音乐、舞蹈、绘画、娱乐、生活、时尚,古今中外的文化元素都在他们的创作中汇聚,产出质量甚至让不少业内人士都自愧弗如。

昆曲与电音、汉服与T台、国画与动漫,传统文化对年轻人的吸引力越来越强。南师大新传院教授刘永昶曾表示:“相比于他们的父辈,当年因国力不强而过于崇尚西方文化,年轻一代的心态更为平和,他们有着较强的本土文化自信。”

越己者恒越,自信者更强。一代又一代+百年未有之大变局,这样的文化自信必将不断升华,这是中国文化走出国门、走向世界的基石。

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