美国资产管理公司派杰公司发布的研究报告指出,在2020年左右,整个游戏行业或将100% 转为纯数字化发行。报告指出,由于成本更低,数字化发行模式已经获得不少独立游戏研发者的拥戴。
派杰公司表示,到了2022年,这种数字化转型工作很有可能正式完成。
串流云游戏也将获得一席之地,将极大程度地拓展主机独占类游戏的玩家数量和影响力。
2022年,几乎所有电子游戏将采取数字化发行
2018-07-02
美国资产管理公司派杰公司发布的研究报告指出,在2020年左右,整个游戏行业或将100% 转为纯数字化发行。报告指出,由于成本更低,数字化发行模式已经获得不少独立游戏研发者的拥戴。
派杰公司表示,到了2022年,这种数字化转型工作很有可能正式完成。
串流云游戏也将获得一席之地,将极大程度地拓展主机独占类游戏的玩家数量和影响力。
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