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《塞尔达》制作人:新作自由度比肩《荒野之息》

2018-01-03 eNet&Ciweek/​雨儿

青沼英二近日在接受IGN的采访时表示,希望在未来的《塞尔达传说》游戏中保持《荒野之息》的自由度。

青沼英二表示:“我不能要求别人或是其他工作室怎么做,但是对我自己来说,特别是就《塞尔达》系列而言,为玩家提供令人难以置信的自由度,是游戏广受好评的关键之一。”

这意味着进入游戏最开始的那一刻便能享受到开放世界中的一切。

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