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山山讲堂 maya建模之F15战斗机建模

     http://www.enet.com.cn/eschool/  2009年10月09日15:27  来源:eNet硅谷动力  
【文章摘要】刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维建模技术。今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-Level F15战斗机模型,也希望大家以后能够张开想象的翅膀,尽情地翱翔在三维的广阔海洋中,创作出更多精彩的作品来。
  刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维建模技术。今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-Level F15战斗机模型,也希望大家以后能够张开想象的翅膀,尽情地翱翔在三维的广阔海洋中,创作出更多精彩的作品来。

  先来看看我们要制作的F15战斗机的大体外观吧! 

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  制作流程:    ■ 制作机身

    ■ 制作机头

    ■ 制作机舱

    ■ 制作喷气筒

    ■ 制作机翼

    ■ 制作挂弹

  一,制作机身  从基本几何体“box”开始,并进行一定的比例缩放。

  

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  使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并调整点的位置

  

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  二,制作机头  使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并通过缩放、移动等命令调整点的位置

  

山山讲堂 maya建模之F15战斗机建模
  三,制作机舱  使用“挤压”(Extrude)命令,挤出机舱大体形状

  

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责任编辑:杨山山
关键字: maya教程  建模  F15  飞机建模 
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