前言
2006年11月,NVIDIA发布了业界第一代DX10
显卡GeForce 8800系列,这颗GPU凭借着MIMD、统一渲染架构等全新设计,带领业界掀开了新时代的一页。半年后,主要竞争对手
AMD(ATI)与之相抗衡的同级产品R600不仅姗姗来迟,而且更令人大跌眼镜的是这颗原本备受期待的GPU竟然在游戏中的表现大败于半年前的G80,这种状况让NVIDIA的G80架构更加备受称赞,可同时也正是这种对比力量严重失衡的局面让显卡的发展进一步陷入泥沼~~~
3D加速卡的发展自其诞生到百家争鸣的战国时代,一直保持着高速发展的态势,后来进入NVIDIA/ATI两家争霸的局势之后,显卡的发展速度开始有些减缓,但是其速度仍远远高于CPU等其他PC部件。在NV40/R420之前基本上是每6~12个月便进行更新换代,当然这种更新换代的水分相对较大,往往架构的彻底更新需要一年以上。但是到了NV40/R420推出之后,由于GPU的设计越来越复杂,使得其发展开始受制于制造工艺的发展瓶颈,因此NV/ATI双双宣布显卡的换代期限延长至18个月。
然而到了G80/R600推出之后,情况更是进一步恶化,一方面由于AMD刚刚吸收了ATI同时又受到Intel的强力压迫,致使其表现疲软让G80在市场上独霸一方;另一方面G80接近7亿的晶体管数量几乎达到了90nm制程的极限;这种局势让NVIDIA好整以暇并不急于推陈出新,一年之后仅仅是推出了G80的65nm制程修正版G92,这颗
芯片的架构几乎跟G80一致,仅仅在一些小地方做了修整。而相对应的AMD也稍微调整下R600的架构,推出了RV670,这颗GPU的推出让AMD在中低端市场上找到了一小块生存空间得以喘息。
NVIDIA在今年初又相继推出了基于G92芯片的所谓新一代高端GeForce 9800GTX/98GX2,但是让人啼笑皆非的是本应为新一代单芯王者的9800GTX竟然在某些场合下败给8800GTX,而98GX2也仅仅是变相SLI产品而已,玩家们渴望的是真正的新一代高性能产品。而此时大鳄Intel进军独立显卡市场的呼声也是一浪高过一浪,NVIDIA知道若想稳住军心与之对抗就必须拿出真正有力的产品。G80推出距今已经20个月,NVIDIA的新一代GT200 GPU其实早已蓄势待发!