苹果核战记系列:穷途末路的未来人类
2008-05-13 00:00 作者: 来源:eNet论坛
人类欲望根源的迷思
与人类几千年文明发展史相伴的是人类的战争史,人类的历史则可以一分为二,一半是和平另一半,则是战争。人类一面是文明的缔造者,一面又是战争的缔造者,矛盾两位一体的奇怪生命,自己创造的世界自己却又来毁灭,然后一切重新来过。只不过随着科技文明的极度发展,每一次新的毁灭都空前的巨烈,直到有一天我们无法重新来过。所有我们想着如何来避免战争,避免那种自残式的伤害,然而战争源起于人类无穷的欲望,我们该如何歇止这战争的根源。
事实上每位有点思想的人都会对人类将会走向何方充满迷惑,随之而来的是大批科幻哲思的作品的产生。像《黑客帝国》和《我,机器人》这样的科幻电影就是人类对未来的一种忧虑,在日本的漫画中有着相当多的关于此类的思考,只不过士郎正宗的作品在其中算是较为突出的。2004到2007年他有二部系列作品被改编成为动画电影,一部由押井守执导的《攻壳机动队》系列,另一部就是《苹果核战记》系列。这部作品和《攻壳机动队》系列一样同样改编自士郎正宗的漫画,尽管在主题上略有些相同,但似乎要比后者要少些压抑多些娱乐,而且在画面上不拘限于2D,而开始偏重于3D和2D的结合。
没有了欲望是否就可以避免战争?人类是否可以逃脱战争的宿命,这是电影想要寻找的答案。但是影片中提出的设想同样带来了另一个疑问,人造人要比人类本身要来得完美,他们由一些优良的基因构成,就象很多科幻电影中提到对机器人的忧虑一样,当这些人类创造的生命在智商和能力上超过了人类,人类是否还能安然地主宰他们,而不被他们奴役,看起来这一切就象人类创造人工智能面临的问题一样。
人与人造人生存权利之争
关于机器人的影片都产生出同一种哲学思考,那就是当人类创造的智能机器人开始觉醒,开始学会独立思考,那么就会产生情感和欲望,自然而然会开始要求自身的权利。如果说当这些智能生命的发展开始超越创造者人类自身,那么就会面临着反控制的可能性。在《黑客帝国》、《我,机器人》中将这种可能产生的担心变成了现实,同样在影片《苹果核战记》系列中的人造人也是和智能机器人一样的概念。人类之所以会有这样的担心,是因为出自自身的利益考虑,他们害怕被这个世界新的高等生命给优胜劣汰。在影片中,阿纳斯将军就是这样的人类代表,他坚决反对人造人,这种对人造人的痛恨正是来自对他们的恐惧和担心。
影片围绕的中心正是影片的片名“苹果核”,这是一个关于恢复人造人欲望和生育繁殖的技术。以人类为代表的阿纳斯将军希望得到它,从而终止人造人的生命,行政官阿迪娜则希望得到它来拯救人造人。事实上在创造人造人之初,开发者就考虑到他们有可能会对人类造成的威胁,但同时又希望通过他们来达到避免战争的目的,所以对人造人的欲望进行了控制。每一种解决问题的方式就象是一柄双刃剑,有可能帮助自己也可能伤害自己。但最终这个平衡却被打破,随着人造人的资料维护中心被破坏,于是人造人开始面临灭亡。苹果核技术便成为拯救或者消灭人造人的关键所在,而主人公却正是这一技术的掌握者的后代。于是作为人类的主人公面临选择,也是所有传统电影中救世主的角色,把人类的希望寄托于一人之上,树立人格高尚的凯模,最后来挽救人类的灭亡。
其中颇耐人寻味的却是七贤老打破了这个平衡,目的是为了引出苹果核技术来使人造人得以繁殖,并且终止人类的生殖力,从而轻而易举的完成人造人淘汰人类的历史使命,以达到优胜劣汰的目的,从而将地球交给人造人来管理。作为优胜劣汰的自然选择,一切似乎理所当然,但作为人类本身却并不愿意这样结束自己的进程,况且是人类自己创造的文明,我们终究难以认同七贤老这样的选择。
尽管影片最后还是给出了一个很模糊和俗套的答案,主角虽然最终还是选择了拯救了人造人同时恢复了他们的生育繁殖能力,让人类和人造人和平共处。这个选择倒底正确与否,其实作为观众的我们依旧有些迷茫,不知道恢复了欲望的人造人是否能够继续和人类和平共处,而这样的和平共处又能够维持多久。而作为人造人对于来自人类的歧视是否会依旧坦然受之,当他们有一天选择反抗或者想成为主导者时,人类和人造人之间是否就会产生新的战争。如果战争再此发生,那么最初创造人造人的愿望又岂非适得其反了。有太多的问题让我们难以获得答案,些类影片的思考总是提出问题,却很难找到正确的答案。
但我个人认为人与克隆人都是人类同样拥有一样的生存权利。他是人类自己创造出来的产物,当然人类也要负担起自己应尽的责任和义务。
后现代科幻动画的代表作
在我看来,《苹果核战记》系列两部的剧情流程出入不大。做为科幻的题材,也无非就是这些。何况制作本身也同时是一个班底,难免续篇会有一些老套路,机甲、生化人、超人般的特种部队。3D场景2D渲染的人物是它们共同的视觉风格,从效果来说,显然无法与《FF7-AC》那样的神作相比,当然,这或许与技术无关,而是受成本控制,毕竟像史克威尔那样不惜血本的是少数。
抛开影片的哲思不提,影片中的动作场面非常精彩,象主人公迪娜的高超动作都是一气呵成,漂亮精彩。镜头角度都非常到位,就象是真人动作影片。在3D场景之中的人物都是2D绘成,片中的几位女角都绘制得非常漂亮,身材也是一级棒,可以说是一种完美的比例。作为一部娱乐性极强的动画电影,《苹果核战记》系列要比《攻壳机动队》系列好懂许多,所以它更适合大众的口味,也是一部将科幻动画推向极致的影片。
推荐理由
总之,《苹果核战记》系列算得上是一部中等偏上的好莱坞商业模式的科幻动画作品,剧情、画面也还算不错。作为近年来的难得的一部科幻动画大作,还是有看的价值。后续推出周边PC版游戏也值得我们广大科幻迷们期待。

与人类几千年文明发展史相伴的是人类的战争史,人类的历史则可以一分为二,一半是和平另一半,则是战争。人类一面是文明的缔造者,一面又是战争的缔造者,矛盾两位一体的奇怪生命,自己创造的世界自己却又来毁灭,然后一切重新来过。只不过随着科技文明的极度发展,每一次新的毁灭都空前的巨烈,直到有一天我们无法重新来过。所有我们想着如何来避免战争,避免那种自残式的伤害,然而战争源起于人类无穷的欲望,我们该如何歇止这战争的根源。
事实上每位有点思想的人都会对人类将会走向何方充满迷惑,随之而来的是大批科幻哲思的作品的产生。像《黑客帝国》和《我,机器人》这样的科幻电影就是人类对未来的一种忧虑,在日本的漫画中有着相当多的关于此类的思考,只不过士郎正宗的作品在其中算是较为突出的。2004到2007年他有二部系列作品被改编成为动画电影,一部由押井守执导的《攻壳机动队》系列,另一部就是《苹果核战记》系列。这部作品和《攻壳机动队》系列一样同样改编自士郎正宗的漫画,尽管在主题上略有些相同,但似乎要比后者要少些压抑多些娱乐,而且在画面上不拘限于2D,而开始偏重于3D和2D的结合。
没有了欲望是否就可以避免战争?人类是否可以逃脱战争的宿命,这是电影想要寻找的答案。但是影片中提出的设想同样带来了另一个疑问,人造人要比人类本身要来得完美,他们由一些优良的基因构成,就象很多科幻电影中提到对机器人的忧虑一样,当这些人类创造的生命在智商和能力上超过了人类,人类是否还能安然地主宰他们,而不被他们奴役,看起来这一切就象人类创造人工智能面临的问题一样。
人与人造人生存权利之争
关于机器人的影片都产生出同一种哲学思考,那就是当人类创造的智能机器人开始觉醒,开始学会独立思考,那么就会产生情感和欲望,自然而然会开始要求自身的权利。如果说当这些智能生命的发展开始超越创造者人类自身,那么就会面临着反控制的可能性。在《黑客帝国》、《我,机器人》中将这种可能产生的担心变成了现实,同样在影片《苹果核战记》系列中的人造人也是和智能机器人一样的概念。人类之所以会有这样的担心,是因为出自自身的利益考虑,他们害怕被这个世界新的高等生命给优胜劣汰。在影片中,阿纳斯将军就是这样的人类代表,他坚决反对人造人,这种对人造人的痛恨正是来自对他们的恐惧和担心。
影片围绕的中心正是影片的片名“苹果核”,这是一个关于恢复人造人欲望和生育繁殖的技术。以人类为代表的阿纳斯将军希望得到它,从而终止人造人的生命,行政官阿迪娜则希望得到它来拯救人造人。事实上在创造人造人之初,开发者就考虑到他们有可能会对人类造成的威胁,但同时又希望通过他们来达到避免战争的目的,所以对人造人的欲望进行了控制。每一种解决问题的方式就象是一柄双刃剑,有可能帮助自己也可能伤害自己。但最终这个平衡却被打破,随着人造人的资料维护中心被破坏,于是人造人开始面临灭亡。苹果核技术便成为拯救或者消灭人造人的关键所在,而主人公却正是这一技术的掌握者的后代。于是作为人类的主人公面临选择,也是所有传统电影中救世主的角色,把人类的希望寄托于一人之上,树立人格高尚的凯模,最后来挽救人类的灭亡。
其中颇耐人寻味的却是七贤老打破了这个平衡,目的是为了引出苹果核技术来使人造人得以繁殖,并且终止人类的生殖力,从而轻而易举的完成人造人淘汰人类的历史使命,以达到优胜劣汰的目的,从而将地球交给人造人来管理。作为优胜劣汰的自然选择,一切似乎理所当然,但作为人类本身却并不愿意这样结束自己的进程,况且是人类自己创造的文明,我们终究难以认同七贤老这样的选择。
尽管影片最后还是给出了一个很模糊和俗套的答案,主角虽然最终还是选择了拯救了人造人同时恢复了他们的生育繁殖能力,让人类和人造人和平共处。这个选择倒底正确与否,其实作为观众的我们依旧有些迷茫,不知道恢复了欲望的人造人是否能够继续和人类和平共处,而这样的和平共处又能够维持多久。而作为人造人对于来自人类的歧视是否会依旧坦然受之,当他们有一天选择反抗或者想成为主导者时,人类和人造人之间是否就会产生新的战争。如果战争再此发生,那么最初创造人造人的愿望又岂非适得其反了。有太多的问题让我们难以获得答案,些类影片的思考总是提出问题,却很难找到正确的答案。
但我个人认为人与克隆人都是人类同样拥有一样的生存权利。他是人类自己创造出来的产物,当然人类也要负担起自己应尽的责任和义务。
后现代科幻动画的代表作
在我看来,《苹果核战记》系列两部的剧情流程出入不大。做为科幻的题材,也无非就是这些。何况制作本身也同时是一个班底,难免续篇会有一些老套路,机甲、生化人、超人般的特种部队。3D场景2D渲染的人物是它们共同的视觉风格,从效果来说,显然无法与《FF7-AC》那样的神作相比,当然,这或许与技术无关,而是受成本控制,毕竟像史克威尔那样不惜血本的是少数。
抛开影片的哲思不提,影片中的动作场面非常精彩,象主人公迪娜的高超动作都是一气呵成,漂亮精彩。镜头角度都非常到位,就象是真人动作影片。在3D场景之中的人物都是2D绘成,片中的几位女角都绘制得非常漂亮,身材也是一级棒,可以说是一种完美的比例。作为一部娱乐性极强的动画电影,《苹果核战记》系列要比《攻壳机动队》系列好懂许多,所以它更适合大众的口味,也是一部将科幻动画推向极致的影片。
推荐理由
总之,《苹果核战记》系列算得上是一部中等偏上的好莱坞商业模式的科幻动画作品,剧情、画面也还算不错。作为近年来的难得的一部科幻动画大作,还是有看的价值。后续推出周边PC版游戏也值得我们广大科幻迷们期待。
【责任编辑 李营营】
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