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涅磐重生!《星战前夜:重生》技术剖析和测试

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  以下我们用这个泰坦的游戏截图来介绍这些先进的图像技术给画面带来的改进。


Specular Bloom(HDR) 得益与Specular Bloom(HDR),《星战前夜:重生》通过使用浮点形式储存的颜色和光照信息,可以更为真实、准确而自然的表现太空瑰丽的色彩变化。如泰坦头部面对强光源,在泛出耀眼的光芒的同时,又不逝去其细节问题,使得画面给人感觉更为真实而华丽。

Complex Specular 同样得益于新的图形引擎EVE飞船表面可以有复杂的反射效果。

Nebula Reflection 可以在飞船表面看见周边星云在其上的反射投影。

Dual Material 双层纹理 通过多层的材质贴图可以更为真实的表现出飞船、空间站和陨石的质感。

Variance Shadow Mapping 方差阴影贴图同一般的阴影贴图技术相比其储存不是单独的深度值,而是储存的是通过高效计算的过滤区域的方差分别深度值。通过配合各向异性过滤和抗锯齿处理的方差阴影贴图可以使得阴影边缘过渡更为柔和,锯齿更少,以极小空间和计算花费将GPU从阴影贴图的抗锯齿处理中解放出来。下图从左到右依次是标准的阴影贴图、5x5百分比渐近过滤、5x5双线百分比渐近过滤、带有5x5独立的高斯模糊的方差阴影贴图,而《星战前夜:重生》就是采用的就是最后一种方差阴影贴图技术。

VSM

Emissive Glow 放射性辉光可以表现出热灼的光源放出放射性的光芒,如《星战前夜:重生》里的推进器和灯光的效果就是通过这种技术实现。

关键词: 星战前夜, EVE,
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