无视R600 NVIDIA G92全球同步测试
【文章摘要】每一次新品的发布,外界总是充满了各种美好的猜测,这些猜测究竟的真实性在产品正式发布之前一直都是一个问号。其实如果我们从另一个角度去看这些想象,就会发现都是我们心目中对下一届产品的愿望寄托,以G92的种种猜想来看……
无法精准定位的产品
当我们获悉G92的真正规格之后,我们已经无法精确的去定位这款产品,因为这个被NVIDIA定价为1999元的显卡的规格之高已经超出了我们想象。尽管NVIDIA一直强调鉴于G92只拥有256Bit位宽,这款被正式命名为GeForce 8800GT的产品将定位在GeForce 8800GTS之下,不过G92拥有112个Stream Processors单元的规格并不输于GeForce 8800GTS的96组Stream Processors单元,而且根据NVIDIA的定义,GeForce 8800GT的竞争产品甚至是AMD最高端的Radeon HD 2900XT,而非其即将发布的中端RV670系列。这也就暗示了GeForce 8800GT也许会是一款超越GeForce 8800GTS的产品。
G92正式命名为GeForce 8800GT
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,显存带宽=显存频率×显存位宽/8,那么我们可以算出,GeForce 8800GTS的带宽为1600MHz×320/8=64GB/s,GeForce 8800GT的带宽为57.6GB/s,当然位宽只是影响显卡性能的一个因素,因此NVIDIA这种以位宽来定位显卡市场的做法,对于我们来说也许是可以买到性价比更高的产品。
G92在显存方面分为两个版本,其中512MB的产品会率先上市,256MB的产品会稍晚一些。两者价格会相差400元左右,从用性价比角度考虑,我们更倾向于前者。因为随着近期DirectX 10游戏的大量上市,DirectX 10显卡无用武之地的状况已经得到了改善,同时DirectX 10的海量纹理对显存的容量提出更高的要求;另则随着22英寸、24英寸的普及,游戏的标准分辨率已经被提升到了1650×1050、1920×1200级别,在这种分辨率下,显存的作用尤为明显,目前来看512MB的显存容量也只能算是入门级配置。
根据NVIDIA的说法,此次G92官方不会提供所谓的标准频率,厂商可以根据自己的研发实力酌情设置产品的实际频率,由于G92使用了65nm制程,GeForce 8800GT的核心频率普遍可以设置到700MHz以上,大幅度领先于GeForce 8800GTS。
当我们获悉G92的真正规格之后,我们已经无法精确的去定位这款产品,因为这个被NVIDIA定价为1999元的显卡的规格之高已经超出了我们想象。尽管NVIDIA一直强调鉴于G92只拥有256Bit位宽,这款被正式命名为GeForce 8800GT的产品将定位在GeForce 8800GTS之下,不过G92拥有112个Stream Processors单元的规格并不输于GeForce 8800GTS的96组Stream Processors单元,而且根据NVIDIA的定义,GeForce 8800GT的竞争产品甚至是AMD最高端的Radeon HD 2900XT,而非其即将发布的中端RV670系列。这也就暗示了GeForce 8800GT也许会是一款超越GeForce 8800GTS的产品。
G92正式命名为GeForce 8800GT
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,显存带宽=显存频率×显存位宽/8,那么我们可以算出,GeForce 8800GTS的带宽为1600MHz×320/8=64GB/s,GeForce 8800GT的带宽为57.6GB/s,当然位宽只是影响显卡性能的一个因素,因此NVIDIA这种以位宽来定位显卡市场的做法,对于我们来说也许是可以买到性价比更高的产品。
| 规格 | GeForce 8800GT |
| Stream Processors | 112 |
| 核心频率 | 600+ MHz |
| 显存频率 | 900+ MHz |
| Shader频率 | 1500+ MHz |
| 显存容量 | 512MB GDDR3 |
| 供电接口 | 6-pin |
| PCB长度 | 9英寸 |
| 额定功耗 | 110W |
| 输出接口 | 2x DL-DVI HDTV-out |
| 参考售价 | 1999元 |
G92在显存方面分为两个版本,其中512MB的产品会率先上市,256MB的产品会稍晚一些。两者价格会相差400元左右,从用性价比角度考虑,我们更倾向于前者。因为随着近期DirectX 10游戏的大量上市,DirectX 10显卡无用武之地的状况已经得到了改善,同时DirectX 10的海量纹理对显存的容量提出更高的要求;另则随着22英寸、24英寸的普及,游戏的标准分辨率已经被提升到了1650×1050、1920×1200级别,在这种分辨率下,显存的作用尤为明显,目前来看512MB的显存容量也只能算是入门级配置。
根据NVIDIA的说法,此次G92官方不会提供所谓的标准频率,厂商可以根据自己的研发实力酌情设置产品的实际频率,由于G92使用了65nm制程,GeForce 8800GT的核心频率普遍可以设置到700MHz以上,大幅度领先于GeForce 8800GTS。
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责任编辑:侯月光
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