还记得AMD在Athlon 64 X2推出时曾说过,Athlon64 X2拥有两个核心,因此它在处理一样多线程运算、媒体压缩方面十分优胜,但对游戏玩家意义不大,而Athlon64FX则为3D游戏而设,因为大部份游戏在双核心下没有太大的效能提升,相反频率的提升将会带来更为明显的意义。为了解决这样的瓶颈问题,双核顺势而生。由于不少新推出的游戏甚至显卡的驱动程序均加入了对双核心的优化,所以Athlon 64 FX也开始推出双核心时代。
● AMD最强音 FX-60
FX-60,与前辈FX-57有着完全不同的定义,首先是频率,默认2.6GHz要比以前推出的FX57(2.8GHz)还低,则是与FX55有着相同的频率。然后FX-60采用双核而过去FX系列均为单核心,没有用FX-59而直接跳至FX60,是按照系列来划分的,今后FX系列,5系列为单核心,6系列为双核。
首颗Athlon 64 FX双核心型号为FX-60,采用AMD Toledo 90nm核心,Socket 939接口并支持双通道DDR400内存,频率为2.6GHz,拥有1MB×2二级缓存。规格上它等于把两颗Athlon 64 FX-55放在一起,按照现时Athlon 64 X2的型号排列,Athlon 64 FX 60相当于Athlon 64 X2 5200+。
从编号来看,第一行ADA:处理器商标表示它是AMD Athlon 64桌面版处理器(含Athlon 64 FX),如果是闪龙,它的编号应该是SDA。
第一行编号的最后2个字母代表了处理器步进版本号:AP = Rev C0(Newcastle核心), AR = Rev CG, AX = Rev CG, AW Rev CG,BI表示D0步进的Winchester核心,BN代表San Diego核心,CD代表E6步进的Toledo核心。AMD这个美国厂商自然会用美国本土的城市名字来命名,像San Diego圣地亚哥(加州沿海城市)和FX60使用的Toledo核心,意为托利多(俄亥俄州地名,有玻璃城之称)。