选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“豆胆灯框架”,并将其赋予场景中的“豆胆灯框架”物体。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-12所示。
【责任编辑 张洪】