选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“移动门玻璃”,并将其赋予场景中的“移动门玻璃”物体。
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-10所示。
【责任编辑 张洪】