选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“左墙”、“右墙”、“短墙”和“前墙”等物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“墙”。
具体操作步骤和参数设置如图3-2-6所示。
设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-7所示。
【责任编辑 张磊】