【简 介】 IO API的可伸缩性对Web应用有着极其重要的意义。Java 1.4版以前的API中,阻塞I/O令许多人失望。从J2SE 1.4版本开始,Java终于有了可伸缩的I/O API。本文分析并计算了新旧I/O API在可伸缩性方面的差异。 |
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二、用旧API编写的HTTP服务器
首先我们来看看用旧式API编写的HTTP服务器。这个实现只使用了一个类。main()方法首先创建了一个绑定到8080端口的ServerSocket:
public static void main() throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
for (int i=0; i < Integer.parseInt(args[0]); i++) {
new Httpd(serverSocket);
}
}
接下来,main()方法创建了一系列的Httpd对象,并用共享的ServerSocket初始化它们。在Httpd的构造函数中,我们保证每一个实例都有一个有意义的名字,设置默认协议,然后通过调用其超类Thread的start()方法启动服务器。此举导致对run()方法的一次异步调用,而run()方法包含一个无限循环。
在run()方法的无限循环中,ServerSocket的阻塞性accpet()方法被调用。当客户程序连接服务器的8080端口,accept()方法将返回一个Socket对象。每一个Socket关联着一个InputStream和一个OutputStream,两者都要在后继的handleRequest()方法调用中用到。这个方法将读取客户程序的请求,经过检查和处理,然后把合适的应答发送给客户程序。如果客户程序的请求合法,通过sendFile()方法返回客户程序请求的文件;否则,客户程序将收到相应的错误信息(调用sendError())方法。
while (true) {
...
socket = serverSocket.accept();
...
handleRequest();
...
socket.close();
}
现在我们来分析一下这个实现。它能够出色地完成任务吗?答案基本上是肯定的。当然,请求分析过程还可以进一步优化,因为在性能方面StringTokenizer的声誉一直不佳。但这个程序至少已经关闭了TCP延迟(对于短暂的连接来说它很不合适),同时为外发的文件设置了缓冲。而且更重要的是,所有的线程操作都相互独立。新的连接请求由哪一个线程处理由本机的(因而也是速度较快的)accept()方法决定。除了ServerSocket对象之外,各个线程之间不共享可能需要同步的任何其他资源。这个方案速度较快,但令人遗憾的是,它不具有很好的可伸缩性,其原因就在于,很显然地,线程是一种有限的资源。
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