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3.接下来要做的是把人脸的皮肤处理得光滑,做法很简单,几个滤镜和工具再加些混合模式就能完成,先将‘头1’图层复制一个为‘头1副本’图层,执行菜单-滤镜-杂色-中间值,将半径设置为12个象素左右(图3)这样脸看上去就比较平整光滑了,但是这样处理后的“眼睛、鼻”子等脸上的部件也随之一起变模糊了,不用担心,下一步就让它们显现出来。
4.选择橡皮擦工具,将笔触大小设置为便于涂擦的大小,这个大小是无所谓的,只要便于自己操作就可以了,再将橡皮擦的不透明度设置为20%左右,在脸部的那些如“眼睛、嘴巴、鼻子”等主要部件处涂擦,以使得‘头1’图层中的清晰的“眼睛、鼻子”等部分显露出来(图4)。
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