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CG扑克牌飞散特效与影子骗术

2004-03-04 eNet&Ciweek

  步骤5:参数设置全部OK后,单击Solve就开始进行动力学的仿真物理计算了。再渲染瞧瞧吧,效果还不错吧?如果飘散的强度“乱”度还不够,还可以选中视图中的Wind模块图标,然后调高Wind Speed风速数值(要不要来点龙卷风呢)。真实世界的风是变幻不定的,时强时弱,勾选perturb前面的复选框,调高其中的variance数值可增加风力的变化。菜鸟的你若是调得一塌糊涂也不必担心,后悔药早就准备好了:面板最下方Reset Default Value按钮即是!

  另外,二维画面与真实拍摄画面的结合是一个重要课题,如果处理不好,观众会感觉两者脱离,不和谐。如何做到天衣无缝具有融合感呢?“影子骗术”是一样秘密武器!(如图2)遭到敌人的围攻,兔八哥与真人演员举手投降,而投降的位置是有选择的:在楼梯旁边,兔八哥的身影明显地投在逼真世界的楼梯上。这样,一下子二维世界与三维世界似乎一下子结合了。

  


  制作兔八哥的影子有以下几种方法:

  方法1:兔八哥与楼梯都制作为三维模型。在CG软件中打灯光,渲染得到正确角度的阴影。最后将真人画面视频编辑到三维空间。

  方法2:低技术手段,建一个兔八哥的实际模型,置于楼梯位置(和真人演员一起),获得真实阴影。最后抠掉,和单独的二维兔八哥合成。(视频软件中可以对衔接的细节如脚部阴影深入加工)

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