XGI的加入给显卡市场带来了不少活力,拥有原 SiS 及 Trident的研发团队,XGI产品性能方面有不少可圈可点的地方,旗下的Volari也是一款支持DirectX9的GPU,采用了独创的TruShader2.1引擎,完全支援Vertex Shader 2.0、Pixel Shader 2.0以及OpenGL 1.4,拥有4X顶点着色器 、8X图元着色器,8条图元渲染管道,支援Bump Mapping,Mipmapped Cubic Mapping 2X/4X FSAA。其最与众不同之处是支持双核心架构,这样图元渲染管道最大可以达到16条。
目前,Volari系列分为下面几个型号:
XGI将Volari V8核心看作是重回主流显卡市场的王牌,联冠和彩蝶作为Sis显卡部门长期的合作厂商也积极的予以配合。Volari V8采用130nm工艺制造,在Sis将显卡设计部门与Trident合并之前曾大力推广双核心显卡,但由于驱动的原因没有能够将双核心的优势充分体现,这次XGI依然推出了双核心的Duo V8 Ultra显卡。
除此之外V8 Ultra和V8标准版也是作为插入中端市场的两个拳头型号。Duo V8 Ultra采用双核心设计,虽然核心频率只有350MHz,但双核心与SLI技术有异曲同工之妙,能够将大量的图形运算分配给两个核心单独处理,从而提高显卡整体的性能,而且和SLI方案相比节省了不少的成本,搭配双256显存和多达16条的并行渲染管线数量也是V8的两个亮点。V8 Ultra核心频率也是350MHz,因为是单核心,所以搭配双128显存,渲染管线也只有8条。V8标准版与V8 Ultra相比只是核心频率降低了50MHz。
和V8产自同一生产线,其实质就是遮罩了一半渲染管线的V8。核心频率与显存规格和对应的V8系列产品都一样。
Volari V3定位于低端市场,其技术架构完全不同于V8和V5。Volari V3采用Trident的XP5设计,具有2条图元渲染管线,使用128bit的DDR记忆体,核心/显存工作频率分别为300/600MHz,硬体支援DirectX 8.1,可以通过驱动软件支援DirectX 9.0,这个技术有点类似于Win9x作业系统下显卡的TSR BIOS技术。但由于XP4原先就定位在整合市场,因此对于V3性能的表现最好不要有太高的要求,便宜的价格是它最大的优势。
XGI的产品性能方面,完全和同档次的ATi、nVIDIA有的较量,但是因为支持它的第三方厂商较少,目前还是绘图市场的后起之秀。
今天,我们收到了XGI送测的公版绘虹V8显卡。这款显卡做工用料可谓表现出了大厂的风范,供电部分采用了大部分品质不错的日系电容,而且在布局上也是相当整齐,提供的运行平台相当稳定。对于V8低价高用料的方式也实在是少见。
记得曾经测试过承启V8,它显卡的右侧带有辅助供电介面,不过XGI这款公板的绘虹V8显卡没有这样的设计。
SiS 301,是SiS开发的一款显卡视频输出晶片,可配合图形加速晶片使用,也可单独使用,作用是实现显示卡到电视、显示卡到LCD的视频信号输出。
绘虹V8采用的显存为现代5ns显存颗粒,显卡的介面部分依然采用了时下最为流行的老三样介面设计,提供了D-SUB、DVI和TV OUT。
测试平台:
测试结果:
通过测试我们可以很清楚的看到,在3DMark03的测试中绘虹V8表现出了不俗的性能,足以应付大多数普通用户的需求。但我们同样发现,在DOOM3这种“硬体杀手级”游戏面前依然显得力不从心,导致这种现象的根本原因是其过低的频率设置。对于定位于入门级玩家,核心频率和显存频率分别只有300MHz和400MHz的显卡而言,我们的确不能再抱有过高的要求。可以说绘虹的加入多少给中低端市场带来了新奇,为部分追求性价比的玩家提供了又一个选择!

【责任编辑 宋琨】