|
|
实例六、Scriptable Masks Part 2
一、涉及特性
这里主要涉及的是MovieClip.setMask()的应用和Window组件的应用,都是在Flash MX 2004中才出现的新特性。在实例的制作过程中,要先准备三个差不多大小的图片,而且在制作中,要创建很多的Movie Clip,如果不想全部制作的话,可以用打开图库的方式打开源文件,直接用相应的Clip就是了。
二、制作过程
1、先准备好三个差不多大小的图片,按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Angel”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。
2、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“City Scape”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。
3、按Ctrl + F8新建一个Movie Clip,命名为“Garden”,按Ctrl + R,在此Clip的场景中导入一个图片。
4、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Angel”,将图库中的Angel Clip放在此层中,将其命名为angel。
5、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Garden”,将图库中的Garden Clip放在此层,将其命名为garden。
6、在TimeLine中新建一个图层,命名为“Cityscape”,将图库中的City Scape Clip放在此层,将其命名为city。
7、接下来制作遮照的Mask层,也有三个效果。按Ctrl + F8,新建一个Graphic,命名为“Triangle”。在该Graphic的场景中用矩形工具和线条工具绘制一个倒三角形。按Ctrl + F8,新建一个Movie Clip,命名为“One Spiral”。在该Clip的场景中用矩形工具绘制一个矩形,将图库中的Triangle拖四次到场景中。
|
|
|
焦点文章
| | |
|
|
|